{"product_id":"7-10日出荷-作为世界象征的游戏-对游戏的现象学研究-德欧根-芬克","title":"【7-10日出荷】作为世界象征的游戏 对游戏的现象学研究 [德]欧根·芬克","description":"\u003cp\u003e作者: [德]欧根·芬克\u003cbr\u003e译者: 安靖\u003cbr\u003e出版社: 崇文书局\u003cbr\u003e出品方: 崇文书局 · 我思\u003cbr\u003e出版年: 2026-7\u003cbr\u003eISBN: 9787540390693\u003cbr\u003e页数: 382\u003cbr\u003e装帧: 平装\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e本书依据德国斯图加特的科尔哈默（Kohlhammer）出版社的1960年首版翻译。全书共四章：\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e第一章“作为哲学问题的游戏”，论证了游戏是一个值得哲学严肃对待的根本性问题。“为了理解游戏，我们必须认识世界；为了理解作为游戏的世界，我们必须贏获一种更为深刻的世界洞见。通过这一表达了本书中心思想的原则性说明，我们结束了预备性的考察。”（P67）\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e第二章“形而上学的游戏解释”，考察了柏拉图为代表的西方形而上学以“模仿论”对游戏进行了祛魅，并敏锐地洞察到“形而上学只有压倒了‘进行统御活动的世界整体是一种游戏’这个见解，才能贯彻它那存在者的普遍的、等级式的理性结构的世界构想”（P129）。\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e第三章“神话的游戏解释”，描述了前形而上学的神话和祭祀中，游戏与世界（宇宙）的关联，但“向神敞开的人类游戏经历世俗化的方式数不胜数”，而“对人类游戏的世界性的追问”，“只能是一种既非神圣的亦非世俗的”（P231）。\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e第四章“人的游戏的世界性”，在清算了对游戏的形而上学和神话解释之后，指出游戏是人与世界整体建立关系：一方面，“在人类游戏中产生了一种此在向世界的绽出”（P261）；另一方面,“在人的游戏中，世界整体反照回自身之中，使得无限性的特征在世内者和有限者身上闪耀”（P260）。\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e本书的“附录”是芬克的两篇重要论文：1. 博士论文《当下化与图像——非现实性现象学论稿》（1929）；2.《意向分析与思辨思想的问题》（1952）。\u003c\/p\u003e","brand":"知非書店","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62853944344735,"sku":"9787540390693","price":2500.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0592\/0804\/0607\/files\/2026-08-2513.03.43.png?v=1787630665","url":"https:\/\/chihishoten.com\/products\/7-10%e6%97%a5%e5%87%ba%e8%8d%b7-%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%b1%a1%e5%be%81%e7%9a%84%e6%b8%b8%e6%88%8f-%e5%af%b9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e7%8e%b0%e8%b1%a1%e5%ad%a6%e7%a0%94%e7%a9%b6-%e5%be%b7%e6%ac%a7%e6%a0%b9-%e8%8a%ac%e5%85%8b","provider":"知非書店","version":"1.0","type":"link"}